Game Controller
Projekt für den 3D Unterricht
Details des Projektes
Ziel des Projektes
Es handelte sich um ein Projekt für den 3D-Kurs. Es galt, einen Game Controller nach einem virtuellen Modell nachzubauen.
Etappen
Zuerst musste ich die Oberfläche des Game Controllers mithilfe von kleinen Rechtecken und Dreiecken nachbilden. Dann habe ich die Details des Controllers (Knöpfe, Joysticks) erstellt. Danach, habe ich ein Kabel erstellt, das vom Controller ausgeht. Schließlich habe ich eine Oberfläche erstellt und die Oberfläche, den Game Controller, den Hintergrund und das Kabel eingefärbt. Ich fügte ein Licht hinzu, um einen Spiegelungseffekt zu erzielen. Zum Schluss habe ich dann das Projekt gerendert.
Aufgetretene Schwierigkeiten
Die einzige Schwierigkeit, auf die ich stieß, war die Oberfläche des Controllers, denn wenn man eher große Flächen verwendete, konnte man den Controller nicht originalgetreu nachbilden. Man musste kleine Flächen verwenden, was mehr Zeit in Anspruch nahm.
Gallerie des Projektes



